1、人才:人才是第一生产力。人才有五维数据,数据越接近100该领域越强。人才技能越多越好,因此游戏前期特别注意招揽人才特别是比较强力的人才。
2、外交:不战而屈人之兵。弱势的时候可以发展盟友同盟。强势时候可以通过外交劝降。
3、军事:利用地形用火或水计谋消灭敌军。兵科CBAS,有S兵科的武将该兵科最强,同时注意地形与兵种的匹配。兵种相克:骑兵克戟兵,枪兵克骑兵,戟兵克枪兵。集中兵力消灭敌人有生力量。智力高的武将可以用计谋(如诸葛司马之类)很强,统帅很高的武将看好兵种相克和选好位置释放技能便是。
4、防御:如果是比较弱的国家要先建造防御工事进行防御。利用内政强化城市耐久度。关峡、港口可以用来作为吸引敌人兵力的诱饵,再用井栏或冲车击破消耗敌人有生力量。
5、内政:内政是重要的后勤保障。如果前期先防御可以多建一些商业。如果你银子和粮食都可以,就可以多建一些兵舍以便能多招募士兵穷兵黩武用。
6、城市与发展:空地越多的城市越好,发展潜力越大。注意城市的特色,有特色的城市武器产量很大而且便宜。有地形优惠的城市适合战略防守。
1、画风角色形象全面升级
明显可以看到少年三国志2英雄角色形象要比1丰富很多,而且动画技术也进行了升级,武将动作看起来更为逼真,毕竟少年三国志已经推出好几年了,这点差别肯定是有点的!
2、玩法升级
游戏中玩家可以通过名将传,体验不同的三国名将的人生和故事,同时还可以进行自由探索引发各种奇遇,比如刘关张三人都有特殊的奇遇,然后还会触发特殊的剧情等。
3、阵容搭配升级
少年三国志2加入了新的兵符系统,玩家能够上阵更多武将同时带来精彩的合击技能。
4、更丰富的福利奖励
少年三国志2福利玩法更多,也有各种限时福利,玩家的融入感也会更强。
1、前期组合:于禁+典韦+臧霸(统御16)。典韦有着百搭的特质,正常的情况下可以组建2输出+1典韦的阵容,只要主将的输出足够强力就能以输出和兵力压制敌军。当然如果主将的输出不够强力那么很可能会出现反效果。
2、后期组合:徐晃+典韦+许褚(统御19)。组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成。三人都有不错的输出能力,并且在战斗中各有作用,徐晃是组合的核心输出,持续增伤效果会让他越打越强,在受到典韦的保护下可以保证兵力下限,在后期回合中依旧会保有强力的输出。而许褚可以发挥锁敌的作用优先击杀一人,减少压力造成3打2的局势。
1、吕布+华佗+公孙瓒:这队群弓主要是利用白马来增加吕布自带战法的发动几率。白马真的是个很强的技能,全队先手什么概念。相当于你所有的技能释放完了对面才开始行动。有时候吕布其实就决斗,一套打完,对面已经残了,可能只剩1000~2000的兵力,打谁都没伤害了。
2、但是这毕竟是个运气游戏,华佗加血,公孙瓒打控制,吕布输出,经常会输出不够。
3、如果你公孙瓒带输出技能,但是他本事的属性很平庸,技能加成上不去,显得有点浪费。而且如果你不带控制,轮到对面进攻的时候,你吕布相当于一个回合要承受2个回合的伤害。